绘制属性
以下是 Paint 组件的属性。以下子组件也可以分配给 Paint
color
设置描边和填充时使用的 alpha 和 RGB。颜色可以是字符串或数字。支持任何有效的 CSS 颜色值。
tsx
import {Group ,Circle ,vec } from "@shopify/react-native-skia";<><Group color ="red"><Circle c ={vec (0, 0)}r ={100} /></Group >{/* 0xffff0000 is also red (format is argb) */}<Group color ={0xffff0000}><Circle c ={vec (0, 0)}r ={50} /></Group >{/* Any CSS color is valid */}<Group color ="hsl(120, 100%, 50%)"><Circle c ={vec (0, 0)}r ={50} /></Group ></>
tsx
import {Group ,Circle ,vec } from "@shopify/react-native-skia";<><Group color ="red"><Circle c ={vec (0, 0)}r ={100} /></Group >{/* 0xffff0000 is also red (format is argb) */}<Group color ={0xffff0000}><Circle c ={vec (0, 0)}r ={50} /></Group >{/* Any CSS color is valid */}<Group color ="hsl(120, 100%, 50%)"><Circle c ={vec (0, 0)}r ={50} /></Group ></>
opacity
替换 alpha,保持 RGBA 不变。0 表示完全透明,1.0 表示不透明。在 Group 组件中设置 opacity 时,所有后代颜色的 alpha 分量将继承该值。
tsx
import {Canvas ,Circle ,Group ,Paint ,vec } from "@shopify/react-native-skia";constwidth = 256;constheight = 256;conststrokeWidth = 30;constr =width / 2 -strokeWidth / 2;constc =vec (width / 2,height / 2);export constOpacityDemo = () => {return (<Canvas style ={{width ,height }}><Group opacity ={0.5}><Circle c ={c }r ={r }color ="red" /><Circle c ={c }r ={r }color ="lightblue"style ="stroke"strokeWidth ={strokeWidth }/><Circle c ={c }r ={r }color ="mint"style ="stroke"strokeWidth ={strokeWidth / 2}/></Group ></Canvas >);};
tsx
import {Canvas ,Circle ,Group ,Paint ,vec } from "@shopify/react-native-skia";constwidth = 256;constheight = 256;conststrokeWidth = 30;constr =width / 2 -strokeWidth / 2;constc =vec (width / 2,height / 2);export constOpacityDemo = () => {return (<Canvas style ={{width ,height }}><Group opacity ={0.5}><Circle c ={c }r ={r }color ="red" /><Circle c ={c }r ={r }color ="lightblue"style ="stroke"strokeWidth ={strokeWidth }/><Circle c ={c }r ={r }color ="mint"style ="stroke"strokeWidth ={strokeWidth / 2}/></Group ></Canvas >);};

blendMode
设置混合模式,即用于将源颜色与目标颜色组合的模式。以下值可用:clear
、src
、dst
、srcOver
、dstOver
、srcIn
、dstIn
、srcOut
、dstOut
、srcATop
、dstATop
、xor
、plus
、modulate
、screen
、overlay
、darken
、lighten
、colorDodge
、colorBurn
、hardLight
、softLight
、difference
、exclusion
、multiply
、hue
、saturation
、color
、luminosity
。
style
绘制样式可以是 fill
(默认)或 stroke
。
strokeWidth
用于勾勒形状的笔的粗细。
strokeJoin
设置在笔划的角处绘制的几何形状。值可以是 bevel
、miter
或 round
。
strokeCap
返回在笔划的开头和结尾处绘制的几何形状。值可以是 butt
、round
或 square
。
strokeMiter
绘制斜切角的最大限制。
antiAlias
请求(但不是必需)边缘像素绘制为不透明或具有部分透明度。
dither
请求(但不是必需)分布颜色误差。